00 · EM TRÊS MINUTOS

A resposta em três ideias

  1. 1O treino adiciona ruído e ensina a rede a estimá-lo.
  2. 2A geração começa em ruído novo e o remove em etapas.
  3. 3O texto orienta o caminho; não busca e cola uma única imagem de treino.

01 · APRENDER DESTRUINDO

Aprender destruindo

Imagens conhecidas recebem níveis controlados de ruído e a rede estima o ruído ou uma grandeza equivalente.

02 · INVERTER A SEQUÊNCIA

Inverter a sequência

Sem original para recuperar, a amostragem parte de ruído e forma bordas, regiões e texturas gradualmente.

FIG. 02Como o sistema muda de estado
Mapa conceitual do mecanismo; geometria, escala e tempo não são medições salvo indicação.

03 · TEXTO ORIENTA

Texto orienta

Um codificador representa o prompt e favorece mudanças compatíveis; outra semente produz outra saída.

04 · ESPAÇO LATENTE

Espaço latente

Muitos sistemas processam uma representação comprimida e a decodificam em pixels no fim.

05 · REALISMO NÃO É EVIDÊNCIA

Realismo não é evidência

A saída pode conter vieses, impossibilidades físicas ou memorização rara; aparência fotográfica não é documentação.

06 · FONTES E EVIDÊNCIAS

Fontes e evidências

As afirmações remetem a artigos fundamentais, padrões ou ao estudo primário da atualização.

  1. 01
    Denoising Diffusion Probabilistic Models

    Sustenta um mecanismo, uma medição ou um limite de evidência definido no artigo.

    ESTUDO PRIMÁRIO
  2. 02
    High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models

    Sustenta um mecanismo, uma medição ou um limite de evidência definido no artigo.

    ESTUDO PRIMÁRIO
HISTÓRICO29 ago 2026 · Primeira edição em cinco idiomas; mecanismo, limites, figuras e fontes revisados.